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AI少女妹子行为研究分析大全

更新时间:2021-05-12 18:20

AI少女妹子行为研究分析大全:作为一款非常有特色的养成游戏,其中的各种玩法也是相当的给力刺激的。对于AI少女游戏中各种妹子的行为又将如何呢?AI少女愿望值属性又有哪些呢?下面一起来看看相关的信息介绍。

AI少女愿望值属性详解

愿望是妹子行为判定的主要依据之一。愿望有18个,只能选3个,而且这3个愿望对女主的行为影响远比我们想象的重要的多的多的多。其实本作中愿望类似恋活中女主的个性选择。

18愿望分别为:温柔,快乐,小恶魔,刺激,礼貌,禁忌,稳重,拜金,知性,信念,忠诚,持久,可怜,无邪气,不完全,理解力,判断力,治愈。

AI少女妹子行为研究分析大全

愿望影响情绪(情绪在妹子面板可以看到,笑脸的标志,汉字写机嫌两个字),靠左蓝条为坏情绪,中间绿条为一般情绪,靠右黄条为好情绪。

愿望会导致蓝条,绿条,黄条的长度不同,长度不同的意思,也就是让女主更容易好情绪或者坏情绪。

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信赖

决定男主和女主对话的成功概率,包括建议,奉承,跟随,但是影响对话成功率的属性不仅仅只有信赖,还有面板里的心情(机嫌),两个属性共同决定。

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本能

决定的妹子去采集,钓鱼等等搜索到物品的成功率和等级,本能越高的妹子带回来的物品是橙色的可能性越大,还包括帮你浇农作物,采集水等等。

警戒

经过本人超过10小时的研究,认为这个属性现阶段可能没什么用。首先,看日文官网的介绍说警戒决定感冒,中暑,受伤。但我的妹子不良状态只经历过感冒,中暑和胃痛,显然与官网描述有一些差别。

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社交

很简单,关系到妹子和妹子对话,以及一个隐藏属性,就是妹子和妹子的关系。

本人观测结果发现,暗属性首先是关系到疲劳值的积累速度,暗属性超过200,疲劳值积攒超级快,疲劳过度只能晕倒。

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